내전에서 가장 범용적으로 사용되는 대표적인 경쟁형 룰 중 하나입니다. 한 번 사용된 챔피언은 해당 내전이 종료될 때까지 누구도 다시 선택할 수 없습니다. 아군·적군 구분 없이 사용된 모든 챔피언이 제한되며 게임이 진행될수록 선택 가능한 챔피언 풀이 점점 줄어듭니다. 특정 챔피언만 반복적으로 등장하는 상황을 방지하고 다양한 챔피언 활용 능력과 전략적인 밴픽이 중요해지는 모드입니다.
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피어리스 규칙을 부담 없이 즐기고 싶은 분들을 위한 모드입니다. 본인이 사용했던 챔피언만 다음 경기에서 다시 사용할 수 없으며, 다른 플레이어가 사용했던 챔피언은 자유롭게 선택할 수 있습니다. 하드 피어리스보다 챔피언 선택의 자유도가 높고, 새로운 챔피언을 시도하면서도 익숙한 플레이 스타일을 유지할 수 있습니다.
밴 전략의 다양성을 높이기 위해 만들어진 특별 룰입니다. 이미 밴된 챔피언은 이후 경기에서 다시 밴할 수 없으며, 이전 경기에서 사용된 챔피언은 제한되지 않고 자유롭게 선택할 수 있습니다. 따라서 게임이 진행될수록 밴 가능한 챔피언 풀이 계속 변화하며, 특정 챔피언만 반복적으로 밴되는 현상을 줄이고 보다 다양한 밴 전략을 유도합니다.
리그 오브 레전드 솔로랭크와 가장 유사한 기본 룰입니다. 양 팀이 순서에 따라 챔피언을 밴하며 밴된 챔피언은 해당 경기에서 양 팀 모두 사용할 수 없습니다. 경기 종료 후 밴과 픽 기록은 모두 초기화되므로 다음 경기에서는 동일한 챔피언을 다시 선택하거나 밴할 수 있습니다. 가장 익숙하고 누구나 쉽게 적응할 수 있는 방식입니다.
자유로운 플레이를 선호하는 유저들을 위한 룰입니다. 챔피언 밴 없이 모든 챔피언을 자유롭게 선택할 수 있으며 원챔 유저도 부담 없이 참여할 수 있습니다. 원하는 챔피언을 제한 없이 플레이할 수 있어 빠른 진행과 편안한 분위기의 내전에 적합합니다.